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Unity Shader 常用特效与光照代码索引
系统化归纳建筑半透、角色流光、全息、棋盘、布料、光照模型与纹理动画的 Shader 源码清单
Unity 知识体系与图形渲染思维导图
涵盖 3D 数学、C# 基础、组件与协程、渲染管线、Shader 及性能优化的完整思维导图
【Shader】三种基础 Specular 高光反射光照模型详解
详解高洛德高光、Phong 逐像素高光与 Blinn-Phong 光照模型的原理及 Shader 实现
【Shader】三种基础 Diffuse 漫反射光照模型详解
详解高洛德漫反射、Phong 逐像素漫反射与半兰伯特漫反射的原理及 Shader 实现
Shader 特效展览与技术沉淀
汇集布料模拟、倒影、全息、溶解、描边等十余种常见游戏 Shader 特效展示
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